Реклама в іграх: можливості, формати та ефективні стратегії для брендів

Реклама в іграх: можливості, формати та ефективні стратегії для брендів

8 хвилин

Змiст

За умови правильної стратегії реклама в іграх може стати потужним інструментом для залучення сучасної аудиторії геймерів.

Відеоігри — це не лише розвага. Вони також можуть бути джерелом прибутку для досвідчених рекламодавців, які прагнуть достукатися до однієї з найвигідніших і важкодоступних категорій споживачів.

Ігрова реклама органічно інтегрується в ігрове середовище. Наприклад, це можуть бути віртуальні білборди на вулицях гоночної траси або брендовані предмети, які гравці можуть купити в грі. Такий формат є значно ефективнішим і менш дратівливим, ніж звичні в мобільних додатках банери чи спливаючі вікна.

З огляду на те, що у світі налічується майже 3 мільярди гравців, реклама в іграх надає брендам колосальні можливості для охоплення аудиторії. Від цифрових рекламних щитів до інтерактивних брендованих подій — відеоігри стали ідеальним середовищем для маркетологів, які прагнуть завоювати увагу геймерів.

Цей посібник знайомить з основами реклами в іграх: поширеними форматами, можливостями таргетингу, витратами, викликами та найкращими практиками.

Типи реклами в іграх

Перш ніж зануритись у способи використання реклами в іграх, варто ознайомитися з її основними форматами.

Статична реклама в іграх
Цей вид реклами жорстко вшитий у саму гру. Оскільки оголошення неможливо змінити після запуску гри, така реклама коштує дорого й зазвичай оплачується за фіксованою ставкою.

Динамічна реклама в іграх
На відміну від статичної, динамічна реклама може оновлюватися в реальному часі. Вона з’являється в різних форматах — найчастіше у вигляді відео або банерів. Вдалий приклад — рекламні щити кампанії Барака Обами у грі Need for Speed: Carbon у 2008 році.

Спонсорований ігровий контент
Це формат, коли бренд або продукт інтегрують безпосередньо в контент гри. Такий підхід робить бренд більш помітним і цікавим для гравців.

Наприклад, KFC об’єдналась з Nintendo та створила віртуальний острів у грі Animal Crossing: New Horizons, прикрашений у стилі KFC. Гравці навіть могли виграти реальний сертифікат на курку.

Advergame (ігри-реклама)
У цьому випадку гра створюється спеціально для просування бренду чи продукту. Це інтерактивний і розважальний спосіб сформувати обізнаність про бренд та підвищити лояльність.

Читайте також:  Meta впроваджує оновлення рекламних інструментів на Facebook та Instagram

Один із перших прикладів — Chex Quest, гру, створену брендом Chex. Вона була адаптацією відомої гри Doom, але в більш «сімейному» стилі. Гра розповсюджувалася як подарунок у коробках з пластівцями й здобула популярність.

Компанія Activision Blizzard Media сьогодні створює окремі мобільні ігри під бренди — так звані playables.

Продакт-плейсмент (розміщення продуктів у грі)
Цей класичний метод досі працює: продукт просто додають до гри, щоб гравець бачив і навіть «використовував» його.

Наприклад, у грі Mario Kart 8 на Nintendo Wii можна було розблокувати автомобілі Mercedes-Benz — це робило брендовані авто особливо бажаними, адже їх потрібно було заробити.

Можливості таргетингу в ігровій рекламі

Одна з головних переваг реклами в іграх — це її розширені можливості таргетингу. Все починається з вибору відповідної гри або кількох ігор. Рекламодавці можуть орієнтуватися на користувачів за демографічними показниками, геолокацією, типом пристрою чи платформою.

Та ще ефективнішою реклама стає тоді, коли класичний таргетинг поєднується з поведінковим.

Поведінковий таргетинг базується на діях гравця (або їх відсутності). Наприклад, можна націлити рекламу на тих, хто вже здійснював покупки в грі — це свідчить про готовність витрачати гроші. Або ж на гравців, які досягли певного рівня й демонструють високу залученість.

Поєднання різних підходів до таргетингу та розміщення реклами в іграх на різних платформах — консолях, ПК і смартфонах — робить цей інструмент надзвичайно потужним. Завдяки великому охопленню та точному таргетингу бренди можуть ефективно підвищувати впізнаваність, залучати аудиторію та стимулювати продажі.

Як купувати рекламу в іграх

Початок роботи з рекламою в іграх залежить передусім від того, у яких саме іграх ви хочете розміщуватися — і від вашого бюджету.

Плануючи розміщення, варто враховувати цілі кампанії, аудиторію й фінансові можливості. Існує кілька основних способів купівлі реклами в іграх:

Робота напряму з видавцями ігор
Приклад: Activision Blizzard Media
Можна співпрацювати безпосередньо з розробниками чи видавцями ігор, створюючи індивідуальні рекламні кампанії. Такий підхід дає більше контролю над креативом і таргетингом, а також дозволяє глибше інтегрувати бренд у геймплей.

Читайте також:  Оновлення YouTube Ads: Розширення монетизації Shorts

Проте цей варіант дорожчий, вимагає більше часу на узгодження й зазвичай обмежений лише однією грою, що зменшує охоплення.

Рекламні мережі для ігор
Приклади: Admix, Unity Ads
Ці мережі поєднують бренди з багатьма видавцями, забезпечуючи доступ до широкого переліку ігор. Вони дають змогу швидко масштабуватися, пропонують вигідні ціни й непогані інструменти для таргетингу.

Мінус — менше контролю над тим, де й як саме з’являтиметься реклама. До того ж, не всі мережі мають високий рівень якості або точні налаштування таргетингу.

Програматичні платформи
Приклади: Bidstack, Anzu
Ці сервіси автоматизують купівлю й розміщення реклами, використовуючи дані та алгоритми. Вони дозволяють запускати кампанії на різних платформах і у великій кількості ігор, забезпечуючи ефективність і гнучкі можливості поведінкового таргетингу.

Недоліки — менший вплив на креатив і розміщення, а також потреба в технічній підготовці чи досвіді.

Вартість реклами в іграх

Скільки коштує реклама в іграх? Однозначної відповіді немає — ціна залежить від багатьох факторів і, швидше за все, надалі лише зростатиме.

Ціна реклами визначається типом гри, форматом оголошення, параметрами таргетингу та масштабом рекламної кампанії.

Найпоширеніша модель — оплата за тисячу показів (CPM). У середньому, вартість тисячі показів для банерної реклами в іграх становить $10–20, а для відеореклами — $15–30.

Однак ці показники сильно коливаються залежно від формату, аудиторії, конкретної гри та таргетингу. Наприклад, за даними дослідження Інтерактивного рекламного бюро (IAB), реклама, орієнтована на покоління Z та міленіалів, коштувала на 30–50% дорожче, ніж кампанії, націлені на покоління X або бебі-бумерів.

Зі зростанням популярності відеоігор і бажанням брендів охопити важкодоступну аудиторію геймерів, вартість реклами в іграх і надалі зростатиме. У деяких випадках (наприклад, зі статичною рекламою чи advergame-іграшками) використовується модель фіксованої ставки замість CPM.

Виклики та найкращі практики

Усе здається веселим і ефективним, поки ваша кампанія не перестає давати результати. Реклама в іграх має свої особливі виклики — і втома від реклами цілком реальна.

Гравці швидко втрачають інтерес або починають дратуватися, якщо постійно бачать одні й ті самі оголошення. Щоб уникнути цього, варто уважно стежити за частотою показів і регулярно оновлювати креативи.

Читайте також:  Чи дійсно Meta прослуховує нас?

Ще один важливий момент — уникати нав’язливості. Якщо реклама заважає геймплею, відволікає або псує враження від гри, це може викликати негативну реакцію. Такі ситуації трапляються рідко, але їх слід передбачити.

Як і в будь-якій рекламній кампанії, таргетинг має ключове значення. Використовуйте ненав’язливі формати реклами, які природно вписуються в ігровий процес. Якщо є можливість, запропонуйте користувачам винагороду — наприклад, внутрішньоігрову валюту, предмети або ексклюзивний контент. Це підвищує залученість і позитивно впливає на сприйняття бренду. Приклад із розблокуванням автомобілів Mercedes-Benz у Mario Kart чудово ілюструє, як це працює.

Ця стаття доступна англійською мовою.

Хочеш знати більше про digital?

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент
тексту та натисніть Ctrl+Enter. Дякуємо!

Cвіжі публікації

Оновлення Google Merchant Center: що змінюється у 2025 році?

Оновлення Google Merchant Center: що змінюється у 2025 році?

Meta вдосконалює захист підлітків та оновлює інтеграції oEmbed

Meta вдосконалює захист підлітків та оновлює інтеграції oEmbed

Повний березневий звіт Google щодо AI

Повний березневий звіт Google щодо AI

Статті по цій темі

Як ігрові програми стають глобальними: кампанія, яка зібрала 60 мільйонів завантажень

Як ігрові програми стають глобальними: кампанія, яка зібрала 60 мільйонів завантажень

performance_marketing_engineers/

performance_marketing_engineers/

performance_marketing_engineers/

performance_marketing_engineers/

performance_marketing_engineers/

performance_marketing_engineers/

performance_marketing_engineers/

performance_marketing_engineers/