Netflix купив «Машу та Ведмедя» — і українці масово скасовують підписку
Google Ads запускає бету для додаткових даних про конверсії (Supplemental Conversion Data)
Google анонсувала Ask Ad Manager — ШІ-асистента на базі Gemini
3 хвилини
За даними Sensor Tower Store Intelligence, завдяки тому, що COVID-19 прискорив мобільні тенденції, світові споживчі витрати на преміальні додатки, покупки всередині додатків і підписки в Apple App Store і Google Play до 2025 року досягнуть 270 мільярдів доларів на рік. Це майже у 2,5 раза більше, ніж за 2020 рік.
Отже, якими ж стануть довгострокові наслідки пандемії для споживчих звичок, а також — як ринки у всьому світі будуть розвиватися в наступні п’ять років?
Споживчі витрати на мобільні додатки у 2020 році зросли на 30 % за рік — до $111 млрд. Навіть якщо річне зростання витрат повернеться до рівня до пандемії, упродовж наступних п’яти років валовий виторг обох магазинів додатків буде й далі рости щороку із сукупним річним темпом зростання (CAGR) 19,5 %.
Згідно з прогнозом Sensor Tower, середньорічний темп зростання App Store до 2025 року складе 21 %, досягнувши $185 млрд у рік. Споживчі витрати в Google Play будуть рости в середньому на 17 %, досягнувши протягом наступних п’яти років $85 млрд на рік.
Дізнавайся про новини та цікаві поради digital маркетингу першим — підпишись на наш Telegram-канал зараз.
Підписатися на TelegramУ 2020 році кількість завантажень уперше досягла максимуму з 2016 року, піднявшись на 24 % — до 143 мільярдів. У міру того, як ринки почнуть відновлюватися після пандемії, темпи зростання нових установок будуть сповільнюватися, проте і в App Store, і в Google Play буде зберігатися стабільне зростання.
Середньорічний темп зростання числа установок додатків на обох ринках складе 10 %, досягнувши 230 млрд у 2025 році. Google Play CAGR виросте на 11,5 % до 187 млрд, а App Store CAGR складе 4,6 % і досягне 43 млрд. Число сукупних установок у всьому світі в App Store і Google Play складе 230 млрд у 2025 році.
У 2020 році в Apple App Store споживачі витратили на мобільні ігри удвічі більше, ніж на неігрові додатки. Однак ця тенденція зміниться у 2024 році, коли, за прогнозами Sensor Tower, витрати на неігрові додатки складуть $86 млрд у порівнянні з $73 млрд, витраченими на ігри. До 2025 року неігрові додатки ще більше збільшать розрив, досягнувши $107 млрд, у той час, як мобільні ігри отримають тільки $78 млрд.
Завдяки успіху підписаній моделі, зростання доходів App Store від неігрових додатків за останні п’ять років уже випередило зростання доходів від мобільних ігор. У період із 2016 до 2020 року споживчі витрати на неігрові додатки зросли в 4,7 раза, а на мобільні ігри — тільки вдвічі.
У чотирьох європейських країнах споживчі витрати перевищили $1 млрд у 2020 році, а до 2025 року ця цифра майже потроїться. Упродовж наступних п’яти років уже 11 європейських країн подолають цей рубіж, і загалом регіон вийде на цифру в $42 млрд.
Ринок мобільних пристроїв продемонстрував неймовірну стійкість під час безпрецедентної глобальної пандемії, яка призвела до різкого збільшення як кількості нових установок, так і споживчих витрат. Упродовж наступних п’яти років екосистема збереже високі показники, що призведе до її стрімкого зростання.
Джерело: SensorTower.com
performance_marketing_engineers/
performance_marketing_engineers/
performance_marketing_engineers/
performance_marketing_engineers/
performance_marketing_engineers/
performance_marketing_engineers/
performance_marketing_engineers/
performance_marketing_engineers/
Комплексний диджитал маркетинг
Послуги digital маркетингу для середнього та великого бізнесу. Digital стратегія. Performance маркетинг. Веб-аналітика.
Корпоративне навчання по Digital маркетингу. Формуємо програму під ваші потреби.
Digital маркетинг для глобальної експанії. Рішення для компаній, які планують виходити на ринки ЄС та США
Професійне налаштування Google Analytics 4. Коректний збір даних в GA4. Зрозуміла та корисна звітність.
Для пошуку введіть назву або слово